Shadow Warrior 3 は、Flying Wild Hog によって開発された Shadow Warrior 2 (2016 年に公開) および Shadow Warrior ゲーム (2013 年にリブート) の続編です。
しかし、Shadow Warrior 3 は Shadow Warrior 2 よりも評価が低いです。人々はそのゲームプロセスの短さに不満を抱いています。ゲームをクリアするのに約 6 ~ 10 時間かかりますが、これは 50 ドルのゲームとしては短すぎるように思えます。
71 のメタスコアを獲得した Shadow Warrior 3 は、Metacritic によっても認識されないようです。
Flying Wild Hog は昔ながらの開発者ではありません。ほぼすべての試合で、彼らは明らかな変化を加えてきた。
Shadow Warrior 2 から 6 年後、いくつかの根本的な変化も見られます。
Shadow Warrior 3 は Shadow Warrior 2 とは本質的に異なります。直線的なゲームになっており、Shadow Warrior 2 のようにマップを探索することはできません。道を間違えると見えない壁ができたり、死に至る可能性があります。
このようなフォース ガイドの最も優れた点は、道に迷ったり、同じエリアで何時間も迷ったりする心配がなくなることです。
進むべき道は 1 つだけです。分かれ道も近道もありません。次のシーンへの道さえも封鎖されています。アザラシが見つかって攻撃された場合にのみ、次のシーンに入ることができます。
すべてのコインには両面があります。道に迷わない=自由が減る。与えられたルーチンに従ってのみゲームをクリアできます。まるで縄で拘束されているような感覚だ。
ほとんどの敵と武器はゲームの前半で明らかになり、パルクールには新しいものは何もありません。なので、前半を過ぎると単調な戦闘の中に何か退屈さを感じてしまいます。
ただし、前世代と比較して、いくつかの退屈なコンテンツが削除され、ゲームを簡単に始められるようになりました。
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鮮やかなレインボーライトとシースルーケースを通して振動モーターの回転を見ると、とても美しいです。
次はあなたの番です。ゲームをクリアするのにどのくらいかかりましたか。Shadow Warrior 2 または 1 よりも優れていると思いますか?
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